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 Guia de nax con videos

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Naturx
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MensajeTema: Guia de nax con videos   Guia de nax con videos I_icon_minitimeVie Oct 02, 2009 1:45 pm

BARRIO DE ARAÑAS

Anub’Rekhan

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Gran Viuda Faerlina

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Maexxna

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MensajeTema: Re: Guia de nax con videos   Guia de nax con videos I_icon_minitimeMar Oct 27, 2009 2:17 am

Barrio Esamblajes

Remendejo

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globulus
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Debido a la cantidad de habilidades que tiene este boss, el posicionamiento es fundamental en este boss. En primer lugar, la banda debe colocarse en el centro de la sala. El tanque principal deberá ir por toda la sala moviendo a Grobbulus cada 15-20 segundos unos 10-15 metros para no colocarse encima de la Nube de Veneno que irá soltando. Nunca debe dejar que Grobbulus mire a la raid ya que puede golpear a la raid con su Limo Bombardero. Dicho esto, los DPS Melee deben colocarse detras de Grobbulus y el tanque secundario debe colocarse al lado del tanque principal, pero no enfrente del boss.
La función del tanque secundario en este combate es la de pullear al Limo Bombardero que aparece cada vez que el tanque principal es golpeado por el Limo Bombardero. Un cazador bien entrenado, podrá usar su habilidad de Redirección sobre el tanque secundario y disparar varias veces a la babosa para que vaya a por el tanque secundario. Una vez que el tanque secundario tenga el agro de la babosa, TODOS los DPS deben acabar con ella rápidamente ya que causa mucho daño.

Nos queda una habilidad, la inyección letal. Cuando un jugador sea infectado con esta, debe correr a la parte de atrás de la habitación y subir a la rampa y esperar a que pase el tiempo (10 segundos). La rampa es larga, así que no tengas miedo de correr por ella e intenta evitar cualquier nube que haya por el camino. Bajo ningún concepto se ha de disipar este efecto con ninguna habilidad. Ya que se puede provocar mucho daño al resto de la raid.


Gluth
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Gluth es un combate único que requiere que la raid forme un pequeño grupo que se encargue de los Zombies mientras que el resto de la raid se encarga del boss. El Tanque Principal debe pullear a Gluth al final de la habitación y tanquearlo allí, con el boss mirando a la raid.
Para acabar con Gluth es necesario que el tanque secundario coja el agro de Gluth después de que el tanque principal reciba 5 Heridas mortales.

Entre 2 y 3 DPS a distancia deben acabar con cualquier zombi que aparezca para que Gluth no pueda devorarlos y así ganar vida mientras que el resto debe centrarse en Gluth. Aproximadamente cada 2 minutos, Gluth usará su habilidad de Diezmar reduciendo la vida de todo el grupo y de todos los zombies que pueda haber en un 5%, esto hará que todos los Zombies vayan a por Gluth, por lo que es imprescindible que se acabe con los Zombies lo antes posible.

Resumiendo:

Cazadores: Utilizar las trampas de hielo
Magos: Utilizar hechizos frost, Nova de Escarcha o Cono de frío, y relentizarlos o incapacitarlos.
Brujos: incapacitarlos con Furia de las Sombras.
Guerreros: Atontarlos con Aullido perforador (Piercing Howl) y con Ola de choque(Shockwave)
Paladines: Aturdirlos utilizando la Cólera Sagrada (Holy Wrath)
Chamanes: Relentizar con Tótem nexo terrestre (Earthbind Totem)
Los healers deben centrarse en los tanques para curarlos rápidamente, teniendo en cuenta que nadie debería recibir daño alguno hasta que aparezca la siguiente ola de zombies. Hay que acabar con Gluth antes de 8 minutos ya que si no acabará con la raid entera.



Thaddius
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Fase 1 – Feugen y Stalagg
Hay que dividir la raid en 2 grupos, con un tanque en cada uno y aproximadamente la mitad del dps en cada mitad. De los 3 healers, 2 deben ir en el grupo de Feugen mientras que el otro se quedará con el tanque de Stalagg.

Durante la fase 1, los 2 monstruos intercambiarán tanques y amenaza con el otro cada 15 segundos. Los tanques tan solo deben preocuparse de hacer mucho agro para que los DPS castiguen duramente a estos 2 monstruos.

Los DPS necesitan bajar la vida a cada monstruo a un 15% y luego esperar a que el otro vaya por la misma cantidad, si no mueren con una diferencia de menos de 5 segundos, reaparecerán con toda la vida.

Fase 2 – Thaddius
Una vez que Feugen y Stalagg mueran toda la raid debe moverse a la plataforma principal donde está Thaddius. Hay que tener en cuenta que hay un pequeño salto que hay que saltar.

La raid debe colocarse en el punto verde, como aparece en esta imagen:


Después de 15 segundos, Thaddius se activará aunque puede ser marcado unos pocos segundos antes de que empiece a golpear, así que dadle tiempo al tanque para coger agro. Muy poco después de comenzar el combate, Thaddius cambiará las polaridades. Este es el momento decisivo de la batalla. Mira tu debuff con cuidado, aquellos que esten cargados negativamente deben correr a la izquierda (al punto rojo) y los cargados positivamente deben correr a la derecha (al punto azul). Si no te mueves a tiempo harás y recibirás daño así que hay que moverse rápidamente.

Al menos todo el mundo debería tener 4 cargas aumentando en un 40% el daño. Teneis 3 segundos antes de que las cargas empiecen a hacer daño. Durante la batalla, Thaddius cambiará la polaridad cada 30 segundos. Cada vez que esto ocurra, todo el mundo debe mirar de nuevo su buff, si cambia hay que cambiar de posición rápidamente. Si se mantiene igual, sigue haciendo DPS o curando. El tanque también debe moverse. Si tienes que moverte, no esperes a terminar de castear, MUEVETE INMEDIATAMENTE.

Ayuda para el jugador
Para los que usan el addon para jefes BigWigs pueden descargar el modulo de Naxxramas y el componente llamado BigWigs_ThaddiusArrows que nos señalará con una flecha que debemos hacer en cada momento.
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